ГОРОЖАНИН

Оптимизация Скаттеры

Оптимизация

3D: MirrorR Studio
Project: Forest Mews
Arch reference: Stolon Studio Ltd

Скаттер - это инструмент для параметрического распределения объектов по сцене. Мы используем его для рассадки растительности, машин, фонарей, штор за окнами) и т.д.

Мы уже делали заметку на тему скаттеров и почему используем Corona Scatter как основной инструмент.

Разберем структуру слоев скаттера на примере растительности (логика сохраняется и для других элементов)

 trees / —

  •   / tr-sc-name (скаттеры)
  •   / tr-spl-name (направляющие сплайны или поверхности, на которых скаттер рассаживает объекты)
  •   / tr-models-name (объекты, которые распределяются скаттером)
ГАЙДЫ 3D ВИЗУАЛИЗАЦИЯ